Buonasera
Ho una domanda chiarimento sull'utilizzo delle ombre...
sto costruendo il classico pianeta terra.... ma nella gestione delle ombre ho questo quesito se uso con Raytracing (nette) l'ombra delle nuvole si vedono ma il limite giorno notte del pianeta è troppo netto/marcato stesso per area (usado luce infinito o area) mentre se uso mappe ombre morbide ottengo un più realistico limite del giorno e notte mentre non eseste l'ombra delle nuvole.... con quest'ultime ho cercato ma non trovo riferimenti sui parametri.... per avere ombre delle nuvole simili alla versione raytracing... ho provato anche con 2 luci di cui la seconda prenda solo i parametri per ricreare le ombre nuvole in raytracing..... ma zero risultato....
Quindi, sperando di essere nella sezione giusta, sono qui a chiederVi aiuto se possibile.
N.B.:
non uso motori di rendering esterni ma il classico Standard....
Giuliano